“斗鸡走马胜读书”,古人为何对“赌博性”游戏如此痴迷?
唐玄宗开元年间,长安宫城之侧,曾设一皇家机构,名为“鸡坊”。坊内选养雄鸡千余,皆“金毫铁距,高冠昂尾”的珍品。更有一群被称为“五百小儿”的孩童,专职驯养斗鸡。每逢千秋节、清明节,玄宗常携宫眷、百官,观赏斗鸡之戏,一时“诸王、外戚、公主家,倾帑破产市鸡”,举国若狂。诗人李白曾以“路逢斗鸡者,冠盖何辉赫”之句,描绘了斗鸡者气焰之盛。这一幕,堪称古代“赌博性”娱乐登峰造极的缩影。然而,在“万般皆下品,惟有读书高”的传统价值序列中,何以会出现这般“斗鸡走马胜读书”的社会奇观?
一、感官刺激与阶层幻想:欲望的古老投射
古人痴迷于斗鸡、走马、六博、樗蒲这类带有强烈博弈色彩的游戏,首先源于人性深处对冒险、投机与即时快感的原始渴望。在生活节奏相对缓慢、感官刺激匮乏的古代社会,这类活动提供了超越日常的巅峰体验。
《史记·货殖列传》中,司马迁已敏锐观察到:“博戏驰逐,斗鸡走狗,作色相矜,必争胜者,重失负也。”一个“争”字,一个“重失负”,道尽了参与者全情投入的心理状态——胜负之间,不仅是财物的转移,更是面子、尊严与情绪的剧烈波动。斗鸡场上,羽毛纷飞,鸡血迸溅;赛马道中,蹄声如雷,呐喊震天。这种强烈的视听刺激与胜负悬念,能瞬间点燃观者的热情,提供一种廉价的、集体性的情绪宣泄。
更深一层,这类游戏往往与巨大的财富流动挂钩,为普通人描绘出一幅诱人的“暴富幻景”。汉代盛行的“走马”,即赛马赌彩,其背后常与“弋猎、博戏、乱齐民”的游侠风气相连(《汉书·食货志》)。唐代则有“一掷千金”的“赌射”,以射箭胜负决巨额赌资。对于多数困于土地、难有晋身之阶的平民,乃至郁郁不得志的文人而言,一次戏剧性的胜利,似乎成了冲破阶层壁垒、改写人生命运的捷径。这种对“奇迹”的渴望,是任何时代投机活动最肥沃的土壤。

二、从“六艺”遗风到市井狂欢:文化的雅俗流变
若将古人的博弈痴迷仅归于低俗的赌性,则失之片面。其背后,亦有着深刻的文化渊源与雅俗流变的轨迹。
先秦贵族教育核心“六艺”(礼、乐、射、御、书、数)中,“射”与“御”便是关乎竞技与勇力的技艺。射箭有“礼射”与“赌射”之分,而御车、骑术更是军事与地位的象征。汉代盛行的“走马”,便可视为“御”艺在市井的娱乐化、世俗化延伸。它保留了竞技的核心,却剥离了礼制的束缚,转而与财物挂钩,吸引了广泛参与。由“艺”入“戏”,由“戏”生“赌”,是一条自然的演变路径。
至唐代,社会富庶,气度恢宏,博弈活动呈现出奇特的“雅化”现象。文人阶层深度参与其中,将其变为社交与才情的秀场。王勃为沛王府斗鸡撰写的《檄英王鸡文》,虽为游戏笔墨,却辞采飞扬,用典精深,传为佳谈。杜甫《今夕行》中“冯陵大叫呼五白,袒跣不肯成枭卢”的诗句,则生动记录了诗人与友人豪赌“五木”(一种博戏)的狂态。此时,博弈不仅是市井之徒的逐利之场,也成了名士风流、释放真性的一种方式,被赋予了某种文化意义上的“豁免权”。
三、制度挤压与娱乐匮乏:时代的现实出口
古人,尤其是中下层民众对博弈游戏的热情,还需置于具体的历史与社会结构中审视。其痴迷,往往是对严苛现实的一种补偿与逃逸。
一方面,主流晋升通道的狭窄与不确定性,催生了普遍的投机心态。科举制度确立后,“五十少进士”的艰难,让无数读书人皓首穷经却前途渺茫。边塞军功虽是一条出路,但“一将功成万骨枯”,风险极高。在这种背景下,博弈游戏以其规则相对简单、胜负立判的特性,模拟了一种“快速成功”的路径,成为了对社会正式晋升渠道的一种心理替代与补偿。尽管其实际成功率可能更低,但那种“一切皆有可能”的即时反馈,对失意者有着致命的吸引力。
另一方面,古代绝大多数人的日常生活是高度重复与单调的,公共娱乐资源极其有限。节庆时的斗鸡、赛马、博戏,便承担了重要的社会公共娱乐功能。它们不仅是个人的消遣,更是社区的盛事,是社交的纽带,是平淡岁月中难得的“高潮时刻”。西汉《盐铁论》中记载,民间“穷巷蹋鞠,有踢鞠之乐”,且有“博戏驰逐”之风,贤良文学们对此大加抨击,但从反面印证了此类活动在民间娱乐生活中的重要地位。当精神生活与娱乐选择匮乏时,带有强烈刺激性的博弈游戏,自然成为宣泄压力、获取快乐的高效渠道。
四、技艺与贪欲之间:古人的批判性自省
当然,古人并非全然沉醉于这股狂热之中。历代有识之士,始终对博弈之害保持着清醒的警惕,其批判声音构成了我们理解这一现象的另一个重要维度。
他们首先严格区分“技艺”与“贪欲”。对于斗鸡、走马、击鞠本身所蕴含的选育、驯养、骑射等技术含量,古人多有赞赏。曹植《名都篇》中“斗鸡东郊道,走马长楸间”的俊逸少年形象,展现的是英武之气。玄宗鸡坊的“五百小儿”,亦是驯鸡的专家。批判的矛头,始终指向附着其上的、失控的贪欲与财物争夺。白居易在《悲哉行》中痛陈:“读书眼欲暗,秉笔手生胝。十上方一第,成名常苦迟。纵有宦达者,两鬓已成丝。如何致君尧与舜,不及博戏儿?”这并非否定技艺,而是抨击社会价值倒错:踏实苦读不及博弈侥幸获宠。
苏轼的见解更为辩证。他承认“博弈”能“悦人”,令人“顷刻而忘忧”,但旋即指出:“然其胜者,不过得人之财;其败者,不免丧其所有。”他深刻揭示,此类游戏的本质是“零和”,乃至“负和”(因沉迷而废业),于社会财富与个人德业皆无增益,终是“小人之事,君子不为”。
结语:古今之间,人性幽光的明暗对照
当我们回望历史,长安鸡坊的喧嚣、五陵年少的走马、汴梁勾栏的骰子声,早已随风而逝。古人对于“斗鸡走马”类博弈游戏的痴迷,是特定历史条件下,人性、文化、社会与制度复杂互动的产物。它既是人性中追求刺激、幻想机遇的幽暗面释放,也是娱乐匮乏时代的精神寄托,更是面对刚性社会结构时一种无奈的情绪出口。
今日,博弈的形式早已从斗鸡场、赛马道转向更虚拟、更隐秘的空间,但其核心驱动力——对不确定性的追逐、对暴富的幻想、对即时快感的渴求——依然深植于人性之中。理解古人之“痴”,并非为简单的猎奇,恰是为提供一面观照自身的镜子。在技术赋能、娱乐爆炸的今天,我们或许拥有了更健康、更丰富的选择权,但如何安放那份古老的、躁动的“博弈之心”,如何在高刺激的感官洪流中保持理性与平衡,仍是每个时代个体与社会的永恒课题。历史的回响,总是在提醒我们:与其沉迷于“胜读书”的侥幸幻梦,不如在真实的生活与创造中,寻找更坚实、更丰盈的人生价值。
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